Author Archives: molacorp

小廟影像記錄

Category : We focus

在台灣有許許多多小廟,在我們生活周遭,有人習慣去上香祭祀,有人路過便合十敬拜,也有些座落的位置偏僻,少有人經過。小廟的建立一定有它們背後的原因,謹以此系列,記錄這些存在我們生活中,但我們往往因習以為常而不太去感受它或理解它的小廟們。

Keelung Qidu Series


角色或材料:四星上將

Category : 一日一場戲

 

即使在美國,這也是相當不容易的,一個黑人女性,能在海軍升任四星上將。她的故事已有怒海劫一片提及,至於比較切合日常生活的部份,是可以發展的。

元素均有:軍旅,女性,黑人或少數人種,另一半也是軍人,海軍忌諱,危險任務。

第一位四星女上將


那個劇本故事怎麼成型的

Category : 未分類

劇本有許多要考慮的地方,張力,吸引力,說故事的方法,未來拍攝成影片的風格預想。

有了縝密的本,要製作出好看的故事影片,才不會是碰運氣,才會是精彩影片的保證。

以下是曾經與工作夥伴們分享的心得方法
==============
⋯⋯故事的發展方式和脈絡概述一下供大家參考,
也因為我是後來加入的, 所以汲取了許多各位先行撰寫時的經驗, 讓我少走了一些試誤的過程, 十分感恩:
  1. 初拿到高爾夫這個題材,我有點耽心,因為個人只去過練習場,也不理解比賽過程和術語等,更別說運動科學的牽涉, 所以,前10天大多在找基本資料和科學論文及閱讀。幸運的是,有一個日本物理學教授寫的科普書”物理學教授教你打高爾夫”,所以就跑去買來看..(其實很難, 因為他也寫了不少物理公式),而論文部分,我就使用國家圖書館的線上論文搜尋。另外,也看了一本老虎伍茲的教練寫的解析他打球方式的書,以及一本高爾夫百科。至於高爾夫規則和相關科普,ESPN和 NGC這兩個頻道節目,我找到一些資料,原想再看華視曾播出的運動科學大調查,但時間來不及也沒有來源,所以作罷。另外,還好有OO介紹的教練,從教練那邊也聽了一些東西。
  2. 故事的架構部分,因為要類似CSI的前提, 所以我大膽地先拆該影集的結構, 然後我自己也很熟悉HOUSE MD在做診斷時的套路, 所以這兩個部份我都借用, 至於物理教授的戲分增多, 主要是我喜歡東野圭吾小說裏的那個物理學家, 所以, 個性和用法上也學了他的方式. CSI的架構十分統一, 亦即, 發生事件, 警察發現, CSI重現, CSI走錯思考方式, 線索再發現, 出現新想法, 解決(或無法解決)…而HOUSE MD則是病例發生過程, HOUSE接管過程, 集體診斷, 誤判, 重診, 再誤判, 解決. 而高爾夫是在最後一集, 所以我試著想做一個”科學家並不能完全解決問題”的結果, 所以架構上基本是這樣子成形的.
  3. 故事 角色選用, 因為我對球界不熟悉, 所以刻意選一個比較年輕的, 天才選手, 這樣我比較容易去做他的感情和訓練的問題, 而為了讓專家也有一點個人感情的摻入, 所以把教練設定成物理學家的老鄰居, 使兩人在過去就呈現科學和運動的分歧. 而刻意減弱林正美和周凱文的戲, 是因為在前面7集中他們的戲較多, 所以我想多寫一點物理學家, 至於選手的同學和網友, 桿弟, 都是順著選手的個性和環境造的. 很幸運的是, 凱文科斯納和麥特戴蒙的兩部關於高爾夫球運動的電影, 給了我一些參考點, 所以也順勢把它們拿進來用, 剛好也可以把幾個人物連結做起來.
  4. 把套路都擺好, 我還不敢去問顧問們運科的細節, 因為故事還沒成形, 所以開始硬寫, 準備故事大綱確定後, 再回頭修科學細節, 還好, 之前有夥伴分享實驗室的訪談圖片和錄音等, 所以, 就先參考使用. 於是就動手開始寫, 邊寫邊把論文中的結論放進去.
  5. 先把順述的故事寫完, 發現開場的部份太順當, 可能會無聊, 所以開始破時間序的結構, 刻意把造成事件推展的原因和情節分開, 故意用一些倒敍和或對談錯開. 最後, 讓科學家們也上果嶺實際打一場(看一場), 這也是抄CSI的重建方式. (因為無法解決事件)
  6. 6. 有些情節, 我沒辦法只用陳述就寫清楚, 所以我就在陳述的前後, 加入對話的片段, 順便完成人物的個性. 這部份, 有一些是為了次要人物而做. 其實這樣是不太好的, 因為我時間來不及, 所以就直接這樣做了, 歹勢.
以上, 是我這次寫故事的過程, 供大家參考⋯⋯

這是那次編寫的劇本,已攝製完播出,可下載參考,但版權屬國科會和委製製作公司僑翼,請知悉

劇本迎風逆旋


1920年代實驗電影

Tags :

Category : We focus

偶然在網路上看到這段文字,有參考價值,留存於此。

並找到相關的影像

雖然在影像的觀賞經驗是被一個複雜的社會共同經驗所揉合成形,所有人可接受的邏輯和實驗電影中想要討論的相去甚遠。

我們曾經做過一個實驗,以每日每日的影像記錄,固定在日誌中披露30秒的不按常理的像截取生活片段的,或像複雜特效呈現的影片,如此連續約180天,雖然不同於商業溝通的戲劇或廣告操作,但創造過程中,的確也發掘了許多可能性。

幾個當年代的實驗片

http://vimeo.com/42685882

http://vimeo.com/42681805

http://vimeo.com/42675987

http://vimeo.com/42624760

http://vimeo.com/avantgardecinema/regen

http://vimeo.com/avantgardecinema/debrug

http://vimeo.com/42401347

http://vimeo.com/avantgardecinema/rhythmus21

http://vimeo.com/avantgardecinema/rhythmus23

http://www.tudou.com/programs/view/3dwgALkkXB4

以下是全文:(我們未能找到文章原作者的資訊,若有知情者,敬請賜知)

“Read More”

樹木褐根病 BrownRootDisease

Category : We focus

在台灣,樹木褐根病可以說是一個特別的存在。只要在網路上搜尋,就會發現,相關新聞和說明,已經很多很多了。

由於我們曾著手進行相關記錄片的訪查,田野的過程中,真正體會到產官學界中的各種現象,原期待做一個能對現狀有匡正意義的記錄片,在長期討論之後,決定做一個說明現狀的動畫,至少,在教育和宣導上能有個簡明素材可用。

與其去努力維持我自以為的正義,不如就用它說清楚我得到的資訊,不再去糾結”人界”的是非曲直,看能不能讓樹有機會好好活著。


關於預告這件事啊

Category : about profession

預告怎麼呈現,實在大有學問。

會花很大力氣做預告的,常常是影片本身有些不足,於是把預告做得精采萬分,務求把觀眾勾引進戲院,其他都是後話,再說。

所以,慢慢地,觀眾(看片成精的)大概愈來愈不相信預告了,而且很可能反其道而行;只要預告太精彩的,都會抱持觀望態度。

其實預告就是電影或戲劇的trailer,以個人觀點而言,寧可把它當成是影片的精彩呈現,影片的片花,它跟想要用來勾引觀眾的廣告不太一樣,因為廣告是包裝,可以做得跟商品本身一點關係都沒有,騙死人不償命的。

“Read More”

創意發想怎麼發展、整理

Category : about profession

在影片製作(或說視覺包裝工作)這個行業,創意是挺重要的,有人的確創意十足、才華洋溢(如果想法多算是才華的話),但創意究竟是什麼東西,在什麼狀況下才能迸發好主意?它跟技術經驗等技法一樣是能訓練的嗎?那創意能不能量化?有沒有規則?有沒有一套理路可以用?

“Read More”

鏡頭敍事的運用

Category : about profession

影片製作技術發展已久,有了蒙太奇之後,人們的觀影習慣也漸成形,並有共通的感受。 利用這邊,把學習的一些鏡頭的敍事規則,簡單地記錄,當做筆記。

其實,怎麼用鏡頭說話或重新架構故事,就是一種形式。只要控制住形式,觀眾的心情便會隨之改變,就像是,人在悲傷的時候,只要強迫自己微笑,那悲傷的情緒就會不知覺地被動搖,減緩。

而觀影覺受性的習慣,被製作影片的我們整理成規則,我們就能更容易傳遞預期的訊息給觀眾,而在習慣和規則之後,能超越這些的個中翹楚,就是高手了。(高明編劇或高明導演。)

說故事時,如何用一連串的鏡頭選擇傳達故事的切片,看似簡單,但如果未經安排,很可能就會製作出一則平淡無味的影片。

“Read More”